Rabu, 23 November 2011

Object Oriented Programming


Object adalah sebuah entitas yang didesign secara spesifik untuk melakukan tugas tertentu.

Paradigma
1. Encapsulations
Menyembunyikan kompleksitas
2. Inheritance
Menurunkan sifat - sifat
Reusable Component
3. Polymorphism
Banyak bentuk
4. Attributes
Memiliki atribut masing - masing
Bersifat privat
Menentukkan sifat suatu object
5. Interfaces
Untuk mengubah atribut

0 komentar:

Posting Komentar

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Hosted Desktops