Object adalah sebuah entitas yang didesign secara spesifik untuk melakukan tugas tertentu.
Paradigma
1. Encapsulations
Menyembunyikan kompleksitas
2. Inheritance
Menurunkan sifat - sifat
Reusable Component
3. Polymorphism
Banyak bentuk
4. Attributes
Memiliki atribut masing - masing
Bersifat privat
Menentukkan sifat suatu object
5. Interfaces
Untuk mengubah atribut
0 komentar:
Posting Komentar